台風

沖縄では昨日から台風ナウな感じ。台風の影響で現在自宅待機状態。暇なう
ってことでブログ書くことに(気づいたら1ヶ月放置してたのか)


つい先日、KYO勢と言う謎の勢力のヴァンガードやってる方々とヴァンガードの共有ブログを作成しました。その宣伝でもしようかな!

URL:http://blog.livedoor.jp/kyo_zei/

ブログ名「ヘイヨー・ブロッコリー」。タイトルの由来は、先日ヴァンガード公式で発表されたネオネクタールの【メイデン・オブ・レインボーウッド】の登場により「ネオネクタールのクラン特性は互換」と結論。

「パイナッポー互換来るで」→ガチャさん「ヘイヨーブロッコリー。ちょっと強そう」と言う発言がネタ。そこでブロッコリーと言う発想は流石ガチャさん。


とりあえず、今後はこちらではなく、あちらにデッキレシピは書こうかなと思います。以上!

アクアフォース

チラチラ情報が出てきたアクアフォース
今んとこテーマ的なのは「このユニットがアタックした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら」って感じで、そのターンの三度目以降のアタックから本気になるクランかな?

今現在、トライアルの一部のカードの情報しか出てないが、その公開されてるカードでは上記のような効果がついている。
少し考えてみたが、やはりスタンドと絡める効果。スタンドをコンセプトとしたクランは既にノヴァが存在するが、ノヴァは「格闘技」的なイメージでパワーとスタンドで殴り勝つって感じのイメージ。
アクアフォースはそれとどう差別化するかが気になる。


上記に関連する効果を持ったユニットは、今んとこ【ネイブルゲイザー・ドラゴン】【コーラル・アサルト】【戦場の歌姫 ドロテア】の三種が公開されている

【ネイブルゲイザー・ドラゴン】
LB持ち。LB発動時、CB2でパワー+3000し「このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、あなたの《アクアフォース》のリアガードを2枚まで選び、スタンドする」って効果を得る。
そして永続で「このユニットがアタックした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら」もあるんで、LB使えば3列並んでいて、リアから殴ればブーストなしでも単体で16000に到達。【戦場の歌姫 ドロテア】を後ろに置けば26000で殴れるから、相手は完ガない限りはかなりキツい効果。
しかし、相手に完ガがあれば効果は発動できないためそれはそれできつくなる。
スタンドトリガー特化が扱いやすいかもしれないが、クリティカルがないのバレればLB発動してないときノーガードしてしまえば対したダメージを与えられず、リアガードを潰されて不利になっていきそう。(昔のダークイレギュラーズを思い出す・・・)


しかし、少しアクアフォースの未来を想像してみた。
新参の癖にトライアルで出てきたんだ。こいつはきっと鬼畜なカードを出してくるに違いない。

リアガード「このユニットがアタックした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、このユニットの☆+1」
CB3「このユニットがアタックがヒットした時、そのターンで3回目以降のバトル中ならコストを払っても良い。あなたのヴァンガードをスタンドする」

とかとか・・・2個目は強すぎかw
こんなふうに実は色々使いまわせる効果(条件)なんじゃないかと思っている。今までクリティカルが強すぎたからスタンドの強化なんかな?
メガラニカはスタンドと相性いい気がするなぁ。



とりあえず、トライアルの初回盤にPRカード3枚ついてくるから3か4は予約しよう。

7/16、トイパラダイス具志川「七夕ファイト」

今日、トイパラダイス具志川で「七夕ファイト」があったから行ってみた。

カードショップではなく、おもちゃ屋(シングル取り扱ってない)だけど、デュエルスペースがめちゃくちゃ多い場所

いつもは最寄りのショップと大会日時かぶってる上に片道1時間なんでなかなか行く機会ないけど、今日は最寄りのショップでの大会はないし仕事も休みだったから参加してみました。


時間ギリギリで入店で受付完了!27番目だった。しかし後ろにもゾロゾロと参加者が・・・
総勢はわからないけど、最低でも43人はいたw上限ないのかしら



とりあえずダークイレギュラーズ使用。


【1試合目】スパイクブラザーズ(後攻)

正直スパイクかゴルパラは当たりたくなかったが、1試合目からあたってしまった。
手札が結構いい手札で引きも良かったため、相手の戦力そぎながらジワジワダメージ与えて勝利。お互いトリガーは発動はしてたけど、とにかくこちらの展開が完璧だった気がするw
ちなみに開始から5分もかからず決着がついてしまったため、そのまま2戦目に入ったけどその試合はこちらの展開力がダメダメで負け。本番でかてて良かったw


【2試合目】ダークイレギュラーズ(後攻)

相手は最終的にヴァンピーア乗ったけど、カウンターブラストをリッパーに使ったことから容赦なくダメージをあたえた。


【3試合目】ダークイレギュラーズ(後攻)

「初期手札にG2がいない!ついに事故きたか・・・」と思ったけどなんとか退廃を引く。おかげでそこそこ有利に。相手はアビスにライドし、効果使うも、後ろに何もいないから安全ガードしたりして手札も温存できた。
しかし終盤、急に相手のトリガー率が高まる。
こちらの最後のターンでトリガー引ければ多分勝ってた。しかし現実は非情だった。トリガーは発動せず、相手のアタックでヒール・クリティカルが出て、4点からヒールに賭けるしかなくなるがヒールも出ず終了。
負けたけど、いい試合だったし楽しかった。しかし、正直勝てると思ってたから悔しいなぁ


【4試合目】ゴールドパラディン(後攻)

気を取り直して次・・・ゴ、ゴールドパラディンだとぉ!?
相手は女性プレイヤーでした。エイゼル軸でスペリオルライド無し
特に苦戦はしなかったけど、序盤でブースト無しエイゼル(R3体で13000)の攻撃に対しこちら(退廃)を10000でガードしたらクリティカル2枚エイゼルに乗せてきて1枚損した上3点ダメージくらった(でも3点目はヒール!にやにや)
しかしこちらはアモン。2枚のサイレントパニッシャーがいなくなるのは時間の問題だった。
終盤は引きが良くなかったけど、そこはドリーン様がカバーし、圧倒的火力でエイゼルを握りつぶしました。

正直ファイトよりも相手の周りにいる男子。邪魔。唯一の女性参加者だからなのか毎回絡んでる様子だったが、対戦中に話されると集中できない上に対戦してるはずがなぜかはぶられてる感覚。もうちょっと酷かったら注意するとこだった。注意したらどうせ悪者扱いされるだろうし、注意しても後味悪いだけだから困る。とにかく対戦してる人と頻繁に会話しないで欲しいわ。
あんまり関係ないけど、若い店員も彼女には扱いが紳士的だった(鉛筆持ってきたりスコアシート回収しに来たり)。女の子になりたいわー


【5試合目】グレートネイチャー(後攻)

初めて大会でグレートネイチャーと遭遇。
レオパルド軸だったが、グレネイ特有のイケイケオーラ系能力は相手ダメージ5の時1回発動しただけ。相手の引きはあんまり良くなかった感じ。
というか使い慣れてないのかな?どんぐりマスター後ろに置いてパワー足りないって言ってたけど、レオパルドの効果使えばライン上げられるし、そもそもV裏に置くよりはRに置いた方が色々便利だと思う(個人的に)
結果は勝利でした。


【6試合目】ペイルムーン(先攻)

今日初めての先攻。
バニーとかジルとかありすとかミラーデーモンとかいたからデッドリーシャドービースト軸かな?多分最終的にルキエに乗りたかったんだろうけど、結局ありすにライド。とりあえず邪魔なありすを殴りながら進めてたけど、結局ありすは殴っても出てきて処理に困った。
狭間とかでソウルの戦力とか前衛に出してきたから積極的に攻撃していって相手の戦力はスカスカになり、完ガが手札にあるの知ってたけどあえてアビスの効果使ってドリーンのパワーあげてリアに攻撃を託してたら勝ってた。
最初はグレード3が3枚あってマジキチだったけど、ナレッジドランカーとドリーンのコンビが手札のいらないG3を処理してソウルを貯めてくれたからどうにかなった。



結果は3位。割と凄い順位じゃないかなw
今回ライド事故無かったのが大きかった。おかげで楽しめた。
しかし七夕ファイトでクラン縛りあるのに40人以上集まるとかすごい。


ダクイレは登場当初からアモンとドリーンの圧倒的パワーに惚れてました。
最大57000もの火力を出しても「ノーガード(笑)」だった過去を持ち、それでもなお好きなままでいました。
今回獣王爆進で強化されたダークイレギュラーズは凄いってとこを体感するために、4つあるダクイレデッキのなかでも安定感と火力のあるアモンで出場。
前回の大会で「バジリスクにしか乗れない」ってのを反省し、アモン4アビス1バジ2で構築。見事にアビスに2回ライドしちゃいました。
ってか初期手札にアビスがいる確率が50%
あとピン積みのイエローボルトが2試合くらいは仕事した。


後、成績残した人はプロモ複数枚貰えた。2枚ゲット。
「サイクリング・アクター」「ブラックメイン・ウィッチ」でした。
媚態欲しかったなぁ。

ショップ大会(7/7、7/9)

7/7、通常のショップ大会に出てきた
使用デッキはグレートネイチャー(レオパルド)



【1試合目】
ペイルムーン(ルキエ)
とりあえず1ターンライド事故。
しかし相手もあまり引きが良くなかったためか、ルキエ以外の攻めがイマイチ。
なんとか1ターン1ターン頑張って生きていたが、ついに息切れ。4点の状態で相手ヴァンガードの攻撃を素通しすることを決意
「ゲット、クリティカルトリガー」まぁそうなるわな・・・
と思ってたらゲットクリティカル、6点目でヒール!で奇跡の立て直し。しかも相手のもう1ラインの攻撃も5000でガードできて手札温存に成功し、逆転勝利を収めた



【2試合目】
オラクル(ツクヨミ?)
とりあえず相手ライド事故。というより、ゴジョー互換を大量に積んでてよくわからなかった。
ライドはできるけどしなかった・・・のか(?)
とりあえずよくわからないまま勝利



【3試合目】
ダークイレギュラーズ(アモン)
こちらがライド事故
手札にG2がいなく、G3が2枚。G1はシルバーウルフとモノキュラスタイガー
しかし、こちらのターン数で数えて3ターンで決着。つまり勝利。
毎回ゲットクリティカルしてしまったので申し訳ない勝ち方だった。



【4試合目(決勝)】
ダークイレギュラーズ(アモン)
とりあえずライド事故はない手札でスタート。
相手は2ターン目で退廃のサキュバスにライドし、全面埋めてきてソウルがガサガサ溜まっていく。
デビルインジャドーも使ってアモンゲット
そしてアモンにライド。その時の手札が既に1枚だということ考えるとおそらくG3はいなかったな・・・
高火力でボコボコにされた。



感想としては全く回らなかった。一番最後のファイトだけまともだったが、相手はこちらより理想的な回り方をしてた気がする。
今度もグレートネイチャーでリベンジしようか(迷っている)




7/9、七夕ファイト
使用クランはダークイレギュラーズ(ベルゼバブ)



【1試合目】
ダークイレギュラーズ(デスアンカー?)
相手はおそらく大会初参加。めっちゃ手が震えてたからこちらは精神的にかなり楽だった。
しかしベルゼに乗れず、仕方なくバジリスクにライド。ソウルは6枚(ベルゼさんもちゃっかりin)。ダメージは3。V裏はデビルチャイルド。
ぶっちゃけそれだけでも強かったけど、相手のヴァンピーア見てひらめいた。そう、「ブラック・ダウンフォール」を狙わせてベルゼに生まれ変わろうとしたのだった・・・
しかし相手は4点でガードしまくってなかなか5点にならない・・・
2ターンくらいその状態が続き、ようやく5点に。そして「ヴァンピーアの効果使えますよ^^」って言ったら発動してきた。
3点だったんで相手ヴァンガードの攻撃をノーガード(クリティカル1回引かれた)し、Rの攻撃は完ガとかでガード
そしてベルゼに生まれ変わり、Rの火力高めて勝利。



【2試合目】
相手使用クランわすれたwww
またしてもバジリスクにライド。とりあえず負けちゃった



【3試合目】
ペイルムーン(ロベール???)
結局バジリスクにライドして展開できず、相手の攻撃もガード出来ず負け・・・
ありすにガード強要されまくって負けたwwwまだまだだな・・・



2日間ともライド事故とか思い通りの回し方できなかった。
テストプレイも少なかったってのも大きな問題ではあるけど、イメージ不足だったと反省。
しばらく色々いじってみる                         

使用中のかげろう

最近大会で使いたいクランがなくてずっとかげろう【弱ロウキーパー軸(笑)】使用してるけど、明日獣王爆進発売で使いたいダクイレやらグレートネイチャーやらが始まるから放置期間にはいるから晒しますw



【G0】
リザードソルジャー コンロー(FV)×1
クリティカル×8
ガトリングクロー・ドラゴン ×2
レッドジェム・カーバンクル ×1
ドラゴンダンサー モニカ×1
ヒール×4
※ドローはガトリングクロー使いたかったけど足りてなかったから各ドローを混ぜて使用w


【G1】
ドラゴンダンサー ルルド ×4
鎧の化身 バー ×4
リザードソルジャー ラオピア ×2
ワイバーンガード バリィ ×3
ガード・グリフォン ×2


【G2】
ドラゴンナイト ネハーレン ×4
十字撃ち ガープ ×4
臥竜 ストライケン ×2


【G3】
ドラゴニック・オーバーロード ×2
ドラゴニック・ロウキーパー ×2
デュアルアクス・アークドラゴン ×4




使ってて思うけど、「オバロ安定。デュアルアクス微妙。」って感じw
G1は攻めと守りのメリハリつけて、G2は完全に攻めの状態。
G2で止まっても少し耐えることはできる。(G3を8枚も積んでライド事故とかきついっす)
キーカードは間違いなくルルド。序盤では9000で殴れて、中盤以降はG2バニラと仲良く16000に到達できる。ロウキーパーのLB発動時だとバーのブーストつければ17000


しかし弱点は序盤で展開することで防御に使う札がなくなること。
相手がG1の状態でラッシュすると、相手がガードしたくてもG1以下のカードがなくてガードできない=G2以上が多い。つまり返しのターンはインターセプトができないこちらの方がもろくなってしまう。
あとは相手のヴァンガードがG2バニラならルルドで速攻で殴れなくなる、ってことくらい。

ロウキーパーのLB自発同時のロウキーパーバーは強いけど、ライドした時がかなり弱っちぃ。これをオバロに変えたらかなり安定しそう
だけどオバロは余ってないorz

ちなみに大会で何回か使ったけど勝率は75%。毎回3勝1敗で優勝を逃してる惜しいデッキ。
獣王爆進に飽きたら組み直してまた使おうと思う

ショップ大会レポ

久々にマジェ使ってみたからレポ的なアレ
かげろうと迷ったけど、なんか気分じゃなかったから久々にマジェ使用
参加者は15人(だったはず)4試合


1試合目【ゴールドパラディン】
ジャンケンで確か勝ったと思ったけど、なぜか後攻。気のせいだったのかな?
手札は確かマジェとベディヴィアとリアンとクリティカル2枚。事故はないけど不安だったw
結局ブラブレ3回きたけどダークが一枚もこず、ぺったんもこなかったためなぶり殺し。
相手は先行スペリオルライドで順調だった。
展開もできずRがスカスカで完敗だった。


2試合目【メガコロニー】
戦闘員Cからマシニング→マスターフロード
こちらは終盤までバロミデス。終盤に手札にブラスターセットが揃ってから被ライドから効果発動
相手4点ダメの状態でマジェの攻撃に対し安全ガード。それに対しゲットドロートリガー(ドロークリティカル=絶望)からのゲットクリティカルトリガーのごめんなさい勝利。
相手はあんまりトリガー引いてなかったってのとスタンドが入っていてことによるクリティカルの数が少ないのわかってたから割と安心できた。


3試合目【グランブルー】
ナイトキッドスタート
初期手札:ドロートリガー2枚、クリティカル1枚リアン1枚ブラブれ1枚で負けたと思った
そして先行ドローでドロートリガー引いて白目。リアンにライドしてドロートリガー捨ててゲットクリティカル白目
負けを確信しつつ相手のターン。R展開はしてこなかったけどヴァンガードの攻撃でゲットクリティカル白目
2点目でヒール。
返しターンでマジェ引いてブラブレにライド
ぶれいぶのブーストブラブレの攻撃ヒットしたのに効果使用しないプレミかまして(ry
結局マジェの効果発動できなかったけど、相手も回せなかったのか展開できずにこちらの勝利。
正直相手のクリティカルしか怖いのなかった。


4試合目【ゴールドパラディン】
相手2ターンライド事故したけど危うく負けるとこだった。
LBはマジで逆転の可能性がある。エイゼルは特に、安定感はないけど決まれば完ガでなきゃガードできないことも多々。しかもゴルパラにはクリティカルが8枚積める。
完ガ引けなかったためそれにビビリながらガードできる攻撃はガードして、終盤はマジェの効果が発動し(ry



久々のマジェ。デッキレシピの覚えてない状態で参加。扱いづらかった。でも大会中最後まで残れた。危なかった
もうちょっと安定感のある構築にしよう、気が向いたら。


大会の感想だけど、ゴールドパラディンが多い。決勝もゴルパラ対決だった
ダクイレもいたっぽくてしかも最後の試合まで残ってたっぽくて嬉しかった
結果3勝1敗で悪くなかったけど、ただ運がよかったとしか思えない。
もっと凶悪なブラスターを作ろうそうしよう(大会では多分使わない)


使用デッキのレシピ
【G0】
ういんがる・ぶれいぶ×1(FV)
世界樹の巫女 エレイン×4
アラバスター・オウル×3
幸運の運び手 エポナ×3
まぁるがる×4
武器商人ゴヴァノン×2
【G1】
といぷがる×2
閃光の盾 イゾルデ×3
湖の巫女 リアン×3
友誼の騎士 ケイ×4
小さな賢者 マロン×3
【G2】
ブラスター・ブレード×4
忠義の騎士 ベディヴィア×2
スターコール・トランペッター×2
ブラスター・ダーク×3
【G3】
マジェスティ・ロードブラスター×4
爆炎の騎士 バロミデス×3



ういんがる・ぶれいぶ2枚入れてたつもりだった。
G2は個人的にこれが好きだから変えないけど、G1は組んだ時からずっと迷ってる
友誼の騎士ケイはマジェの効果使って戦力不足になった時に心強いし、マロンはバロミと仲良しこよしでライドしても腐らない。デッキを回すためにドロー多め(マジェの効果が発動すれば16000も1枚でガード可能)だからリアンは外せない。といぷがるはVのマジェと仲よさげだし・・・
って考えるとマロンをトイプに変えて残りのマロンをぶれいぶに変える・・・か

G3はとりあえずマジェライドの確率を高めるためにマジェ4積み。バロミは効果とかも単純に強いから3。ってのと騎士王余ってない。
ガンスも一時積んでたけど、ブラブレより後に来る→完ガもなく手札で孤高と化すから退職

ブラスターダーク4枚積んでた時期もあったけど、ダークライド後ライド事故で完ガも使えず泣きそうになったことあったから減らした。
ぺったんとブラブレのコストが食い合ってるから、ぺったんの効果を優先的に使って、マジェが本気出したらブラブレの効果に回す感じで使ってる


とりあえずG1をいじって自分の使いやすい構築にする





予定...